Watch Proyector
Robots,+6 Años,9 en Adelante Código: 3214Watch Proyector.
Espectacular reloj digital convertible en robot
para niños con proyector de imágenes !!!
El reloj muestra la hora, segundos, días y mes.
Proyecta 23 imágenes !!!
Transforma Robot - Reloj & Reloj - Robot
El reloj requiere de 4 pilae AG3 (incluidas)
Recomendado para niños mayores de 5 años
ES UN RELOJ ORIGINAL DITOYS !!!
Espectacular reloj digital convertible en robot
para niños con proyector de imágenes !!!
El reloj muestra la hora, segundos, días y mes.
Proyecta 23 imágenes !!!
Transforma Robot - Reloj & Reloj - Robot
El reloj requiere de 4 pilae AG3 (incluidas)
Recomendado para niños mayores de 5 años
ES UN RELOJ ORIGINAL DITOYS !!!
$ 20.900
Cubo 7 el Desafió
+6 Años,9 en Adelante,Squishy y Fidget Toys Código: 3244Cubo 7 el Desafío
Podrás con el desafío de Cubo 7 ?
- Quitar la tapa del envase del Cubo 7
- Sacar las 7 piezas y mezclarlas
- EL DESAFÍO consiste en volver armar el cubo en el menor tiempo posible.
Compite y Gana
Podes armar el cubo ? 7 piezas. 7 formas. 7 colores. Te desafío
Espacio y formas para combinar. El primero en terminar ganará. Para todas las edades.
Podrás con el desafío de Cubo 7 ?
- Quitar la tapa del envase del Cubo 7
- Sacar las 7 piezas y mezclarlas
- EL DESAFÍO consiste en volver armar el cubo en el menor tiempo posible.
Compite y Gana
Podes armar el cubo ? 7 piezas. 7 formas. 7 colores. Te desafío
Espacio y formas para combinar. El primero en terminar ganará. Para todas las edades.
$ 16.980
Balls in Line Ditoys
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años Código: 8499Balls in Line
Desafía a tus amigos en este increíble juego de habilidad!
Las pelotitas deben rebotar en la mesa antes de entrar al tablero.
El Jugador o equipo que logre formar 4 pelotitas consecutivas en línea será el ganador!!
Contiene:
- 1 tablero con rampa
- 1 respaldo
- 2 pies
- 12 pelotitas amarillas
- 12 pelotitas rojas
- 1 pelotita naranja
- Instrucciones de juego.
Cantidad de jugadores 2 o más en dos equipos.
Edad mínima Recomendada +6
Desafía a tus amigos en este increíble juego de habilidad!
Las pelotitas deben rebotar en la mesa antes de entrar al tablero.
El Jugador o equipo que logre formar 4 pelotitas consecutivas en línea será el ganador!!
Contiene:
- 1 tablero con rampa
- 1 respaldo
- 2 pies
- 12 pelotitas amarillas
- 12 pelotitas rojas
- 1 pelotita naranja
- Instrucciones de juego.
Cantidad de jugadores 2 o más en dos equipos.
Edad mínima Recomendada +6
$ 33.500
Juego Doggy Teacher
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años Código: 3152Doggy Teacher
Jugá y aprendé con Doggy Teacher. Un juego de preguntas y respuestas que te atrapara. Una pregunta le harás y Doggy Teacher te responderá.
96 preguntas y respuestas para aprender jugando y hacer crecer los conocimientos en una etapa formativa fundamental.
Viene con 6 láminas dobles que contienen preguntas y respuestas para jugar y aprender.
Contenido:
- 1 Doggy Teacher
- 6 láminas dobles con preguntas y respuestas.
Jugá y aprendé con Doggy Teacher. Un juego de preguntas y respuestas que te atrapara. Una pregunta le harás y Doggy Teacher te responderá.
96 preguntas y respuestas para aprender jugando y hacer crecer los conocimientos en una etapa formativa fundamental.
Viene con 6 láminas dobles que contienen preguntas y respuestas para jugar y aprender.
Contenido:
- 1 Doggy Teacher
- 6 láminas dobles con preguntas y respuestas.
$ 17.900
Knock Frogs
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años Código: 3292Juego Knock Frogs
La preparación del juego es rápida y sencilla. Coloque la base del juego en el centro de la mesa y asegúrese de que todas las ranitas estén correctamente insertadas en los orificios del juego. Cada jugador tomará un martillo en sus manos, y ¡listos para comenzar!
La preparación del juego es rápida y sencilla. Coloque la base del juego en el centro de la mesa y asegúrese de que todas las ranitas estén correctamente insertadas en los orificios del juego. Cada jugador tomará un martillo en sus manos, y ¡listos para comenzar!
$ 16.900
Dime Quien Soy Yo
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años Código: 8498Dime Quien Soy Yo
Cada jugador se utiliza una vincha y se incerta una tarjeta con un dibujo sin verlo, se da vuelta un reloj de arena y mediante diferentes tipos de preguntas como por es un animal?es una persona? hay que adivinar que se es.
El objetivo es ser el primero en quedar sin fichas
De 2 a 6 jugadores
Edad recomendada +6 años
Contenido:
-68 Cartas
-6 Cartas de preguntas
-24 Fichas
-6 Vinchas
-1 Reloj de Arena
Cada jugador se utiliza una vincha y se incerta una tarjeta con un dibujo sin verlo, se da vuelta un reloj de arena y mediante diferentes tipos de preguntas como por es un animal?es una persona? hay que adivinar que se es.
El objetivo es ser el primero en quedar sin fichas
De 2 a 6 jugadores
Edad recomendada +6 años
Contenido:
-68 Cartas
-6 Cartas de preguntas
-24 Fichas
-6 Vinchas
-1 Reloj de Arena
$ 28.900
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